●面向对象程序设计以 (3) 为基本的逻辑构件,用 (4) 来描述具有共同特征的一组对象;以 (5) 为共享机制,共享类中的方法和数据。
(3) A.模块
B.对象
C.函数
D.类
(4) A.类型
B.抽象
C.类
D.结构
(5) A.引用
B.成员函数
C.数据成员
D.继承